3.7.8 Benutzerdefinierte Bitmaps

Abb.3.56
Abb.3.56 benutzerdefinierte Bitmaps
Analog zu den von PAKMA vorgegebenen Bitmaps ist es auch möglich, eigene Bitmaps in ein Ausgaben-Fenster einzufügen. Voraussetzung ist jedoch, dass diese Bitmaps nicht mehr als 256 Farben enthalten, und dass sie im Format *.bmp vorliegen. In Bezug auf die Größe des Bitmaps gibt es keinerlei Einschränkungen, im Gegensatz zu den mitgelieferten Bitmaps können sie also sehr viel größer aber auch kleiner sein. Hat man den Unterpunkt Benutzerdefiniertes Bitmap aufgerufen, erscheint der Dialog Datei Öffnen, mit dessen Hilfe das gewünschte Bitmap ausgewählt werden kann .
Bevor das Bitmap in das Ausgaben-Fenster eingefügt wird hat man noch die Möglichkeit, das Aussehen des Bitmaps anzupassen. Dieser Dialog ist der gleiche, wenn man auf ein bereits bestehendes benutzerdefiniertes Bitmap doppelklickt.
Neben den Möglichkeiten des horizontalen und vertikalen Spiegelns, existieren die Optionen Zuweisen bzw. Exportieren, mit denen das zu bearbeitende Bitmap durch ein anderes Bitmap ersetzt bzw. als bmp- Datei abgespeichert werden kann.
Beim Zuweisen wird ein Dialog Datei Öffnen aufgerufen, mit dem ein neues Bitmap ausgewählt werden kann.
Für das Exportieren wird ein entsprechender Dialog Speichern Unter zur Verfügung gestellt.


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